Apprendre les tables avec son propre animal
Pet Rocket est un jeu gratuit pour s'entraîner aux tables de multiplication et de division. Tu choisis un animal, tu lui donnes un nom et tu l'envoies sur la Lune dans une fusée. Chaque bonne réponse la fait monter un peu plus haut. Une erreur la fait redescendre.
Comment ça marche
- Tape un prénom et choisis un animal parmi vingt-cinq.
- Choisis les multiplications (3 × 4) ou les divisions (12 ÷ 3).
- Choisis les tables à travailler : toutes les tables, les tables de 6 à 9, un choix libre ou les calculs encore difficiles.
- Appuie sur la fusée. Tu joues deux manches de cinq minutes. Ensuite tu vois combien de calculs étaient justes.
Qu'est-ce que l'enfant s'entraîne à faire ?
Le jeu travaille les tables de 1 à 10, en multiplication et en division. Dans le mode « Travailler ce qui est encore difficile », les calculs où tu te trompes souvent reviennent plus souvent, et ceux que tu connais déjà moins souvent. Un calcul raté revient quelques questions plus tard.
Pas de longues listes ni d'explications pendant le jeu. On voit un seul calcul, on tape la réponse et on voit tout de suite si la fusée monte.
Pour qui ?
Pet Rocket s'adresse aux enfants d'environ 7 à 10 ans qui apprennent ou révisent les tables, à la maison ou en classe. Un enfant peut jouer seul. Un parent peut regarder les statistiques pour voir quelles tables posent encore problème. Cela dépend de l'enfant et de ce que l'école demande.
Sans compte, sans tracas
Tu n'as pas besoin de t'inscrire pour jouer. Le prénom, l'animal et les résultats restent alors sur ton appareil. Un parent ou un enseignant peut créer un compte, s'il le souhaite, pour conserver la progression. Il n'y a ni publicité ni cookies de suivi. Lis la politique de confidentialité.
Questions fréquentes
Pet Rocket est-il gratuit ?
Oui, tu peux y jouer gratuitement. Il n'y a rien à installer.
Faut-il un compte ?
Non. Tu tapes seulement un prénom ou un surnom et tu peux jouer tout de suite. Un parent ou un enseignant peut, s'il le souhaite, créer un compte pour conserver et consulter la progression.
Où sont enregistrés les résultats ?
Par défaut dans le navigateur de ton appareil. Avec un compte de parent ou d'enseignant, aussi en ligne, pour continuer sur un autre appareil.
Peut-on aussi travailler les divisions ?
Oui. Sur l'écran de départ, tu choisis entre multiplications et divisions. Le choix est mémorisé pour chaque joueur.
Peut-on choisir une table précise ?
Oui. Choisis « Je choisis moi-même » et touche les tables que tu veux travailler.
Ça marche sur tablette ou téléphone ?
Oui. Le jeu s'adapte à l'écran et fonctionne dans le navigateur habituel.
Dans quelles langues est-ce disponible ?
Néerlandais, français, anglais et allemand. Tu changes de langue en haut de la page.